Dragon BallTechniques Dragon Ball

 

Liste des techniques par ordre Alphabétique

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A noter que toutes les techniques sont rangées par leur nom original japonais.

* désigne les techniques existantes uniquement dans l'anime.

 

Kaiôken 界王拳 :

Apparition : DB vol 19 - DBZ ep. 30.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû
Caractéristiques : Technique permettant de doubler toutes les compétences d'une personne, comme sa puissance, sa vitesse et ses moyens défensifs, en amplifiant instantanément l'énergie contenue dans le corps. Développement également le potentiel de combat, elle se révèle très efficace lorsqu'il est question d'affronter des adversaires puissants. Seulement, il ne peut y avoir de trop grandes différences par rapport au potentiel de combat d'origine, et si l'on persiste à éxécuter un Kaiôken trop puissant, le corps risque d'exploser sous l'effet d'une trop grande décharge énergétique. Pour celui dont le potentiel de combat atteint les 8000, la limite de son Kaiôken doit être double, soit 16000. Pour celui qui possède 3.000.000 de potentiel, son potentiel peut s'amplifier jusque dix fois plus. Cependant, lors d'affrontements critiques, Gokû ne put s'empêcher d'exécuter souvent cette technique au-delà de ses limites. Le créateur de cette technique est le maître Kaiô de la zone Nord ("Kaiôken" signifie "Technique de Kaiô"), et Gokû est le premier à l'assimiler.
Anime : Gokû utilise le Kaiôken lors des combats contre le docteur Wilo et ses créatures. Contre Thales, il décuple son Kaiôken (dix fois son potentiel de combat) en vaint. Dans d'autres passages, la puissance du Kaiôken n'est pas exprimée.

Kai Kai  カイカイ :

Apparition : DB vol 39 - DBZ ep. 241.
Origine : Pouvoir
Personnage : Kibito, Kibitoshin
Caractéristiques : Pouvoir permettant de se déplacer instantanément dans n'importe quelle partie de l'Univers. Celui qui possède ce pouvoir peut également téléporter d'autres personnes avec lui. Kibito utilise cette technique pour se déplacer de planète en planète. Kibitoshin emmène Gokû et ses compagnons sur la planète des Kaiôshin quand Buu détruit la Terre d'une seule attaque.

Kaiten Kôgeki 回転攻撃 (attaque de la toupie) :

Apparition : DB vol 4 - DB ep. 25.
Origine : Technique corporelle
Personnage : Son Gokû
Caractéristiques : Technique visant à s'approcher de l'adversaire en tournant très très vite autour de soi-même. Cela permet aussi de repousser ses attaques. Les point faible de cette technique est qu'elle fait tourner la tête et perdre l'équilibre si on l'exécute un peu trop longtemps. Au 21e Tenka Ichi Budôkai, Gokû utilise cette technique dans l'espoir de faire sortir Nam du ring.

Kaifuku no Jutsu 回復の術 (Rayon guérisseur) :

Apparition : DB vol 39 - DBZ ep. 238.
Origine : Sorcellerie
Personnage : Majin Buu
Caractéristiques : Par son antenne qui ressemble à une queue, Buu émet un rayon qui guérit non seulement les blessures, mais qui reconstitue aussi les tissus manquants. Buu acquiert ce pouvoir après avoir absorbé le Grand Kaiô Shin. Quand Babidi est coupé en deux par Piccolo, Buu le remet d'aplomb en un seul morceau.

Kaifuku Pawâ  回復パワー (Pouvoir guérisseur) :

Apparition : DB vol 25 - DBZ ep. 80.
Origine : Pouvoir
Personnage : Dendé, Kibito
Caractéristiques : Pouvoir permettant de rétablir le potentiel de combat et de guérir les combattants blessés en transmettant sa propre énergie. Après que le grand Chef lui eut révélé son pouvoir latent, Dendé fut capable de transmettre l'énergie de son corps en ceux qui en avaient besoin en la faisant jaillir de ses mains. Kibito, issu du monde Céleste, possède également ce pouvoir. Il guérit les blessés en s'accompagant d'un Kiaï.

Kaenhôsha 火炎放射 (Lance-flammes) :

Apparition : DB vol 10 - DB. ep. 77.
Origine : Arme
Personnage : Pilaf-robot N°3
Caractéristiques : Le lance-flammes se trouve dans la queue du Pilaf-robot N°3. Cette arme n'est pas très puissante, elle parvient juste à brûler les vêtements. Elle est utilisée pour découvrir la queue de Gokû, qui était venu récupérer le Dragon Ball de Pilaf.

Kakemuri no Jutsu 隠れ身の術  (Technique de camouflage) :

Apparition : DB vol 5 - DB. ep. 37
Origine : Ninjutsu
Personnage : Murasaki Sochô
Caractéristiques : Technique qui consiste à se dissimuler en se fondant avec le paysage environnant au moyen de tissus ou de fausses pierres entre autres. Lorsque Murasaki affronte Gokû, il tente de se cacher, mais il est découvert avant même d'avoir eu le temps de le faire.

Kattânage  カッター投げ (Boomerang tranchant) :

Apparition : DB vol 1 - DB ep. 07.
Origine : Arme
Personnage : Chichi
Caractéristiques : Lame intégrée à son casque, qu'elle lance sur les adversaires et qui revient vers elle une fois sa cible atteinte. Alors qu'elle était égarée, elle fut attaquée par un dinosaure qui fit les frais de ce boomerang tranchant.

Kanashibari no Jutsu  金縛りの術 (Technique d'immobilisation) :

Apparition : DB vol 7 - DB ep. 89.
Origine : Coup spécial
Personnage : Jackie Chun, Blue, Chaozu, Guldo, Kaiô Shin.
Caractéristiques : Technique ayant pour objectif d'immobiliser l'adversaire. La façon d'exécuter ces techniques et leurs effets varient selon les personnage. La technique de Blue n'est efficace que pour bloquer le corps de l'adversaire. Il se sert alors des yeux pour le paralyser. Chaozu, en plaçant ses mains à l'avant provoque un terrible mal de ventre qui immobilise la personne visée. Jackie Chun touche avec deux doigts un centre nerveux situé sur le front qui paralyse aussitôt l'adversaire en une seule attaque. Guldo peut immobiliser plusieurs adversaires en une seule attaque. En contrôlant de ses mains son pouvoir, il peut ainsi bloquer les mouvements de Gohan et Kuririn. La technique de Kaiô Shin est de loin la plus puissante, puisqu'il est capable d'immobiliser un Super Saiyajin.

Kami nobashi Waza  髪伸ばし技 (technique par allongement des cheveux) :

Apparition : DBZ ép. 113.
Origine : Attaque
Personnage : Gasshu
Caractéristiques : En allongeant ses cheveux, Gasshu parvient à enlacer l'adversaire pour l'étrangler. Sur le palais Céleste, il exécute cette attaque sur Gohan en se plaçant derrière lui pour mieux le surprendre.

Kame-Kame-Ha かめかめ波  :

Apparition : DB vol 37
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Goten
Caractéristiques : Technique qu'utilise Goten lors du 25e Tenka Ichi Budôkai pour rivaliser avec le Kikôha de Trunks. C'est la même technique que le Kame-Hame-Ha de Gokû, à ceci près que Goten s'est trompé dans le nom. Ce que lui fit remarquer Trunks, d'ailleurs. Comme Goten ne maîtrise pas tout à fait le Kikôha, il tente le "Kame-Kame-Ha" et détruit une partie du toit du temple des arts martiaux.

Kame-Hame-Ha かめはめ波  :

Apparition : DB vol. 2 - DB ep. 08.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Kame Sennin, Son Gokû, Son Gohan, Son Goten, Trunks, Yamcha, Jackie Chun, Kuririn, Grand-père Son Gohan, Ten Shin Han, Cell, Buu.
Caractéristiques : Technique élaborée par Kame Sennin, qui permet de libérer toute l'énergie concentrée en un point. Sa puissance dépend du Ki de celui qui l'exécute, et de sa faculté à le contrôler. Gokû, de par sa nature Saiyajin et l'initiation à la force énergétique que lui a prodiguée son grand-père adoptif, n'a aucun problème pour maîtriser cette technique aussitôt qu'il l'a vue. Il en est de même pour Ten Shin Han, qui l'imite sans difficulté. Dans un sens plus général, on peut dire que ceux qui contrôlent et parviennent à canaliser leur Ki peuvent exécuter cette technique.
Anime : Le premier à l'utiliser est Kame Sennin. Gokû, le voyant faire, l'imite aussitôt avec succès. Dans le 10ème film DBZ, Gokû et ses deux fils, Gohan et Goten exécutent un Kame-hame-Ha fusionné qui détruit le puissant Broly. Dans le 12ème film, un faux Gokû Gokû apparaît dans la main de Janenba et libère un Kame-hame-Ha.

Ashi kara Kame-hame-Ha  足からかめはめ波 (Kame-Hame-Ha avec les pieds) :

Apparition : DB vol. 16 - DB ep. 146.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : A la manière d'un réacteur de fusée, Gokû libère son Kame-Hame-Ha par les pieds dans le but de frapper son adversaire en lui fonçant dessus à toute vitesse. C'est une variante intéressante puisqu'elle laisse les mains libres pour attaquer.

Kame-Hame-Ha Gaeshi  かめはめ波返し (Contre-Kame-Hame-Ha) :

Apparition : DB vol. 4 - DB ep. 26.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Technique visant à lancer un Kame-Hame-Ha pour contrer un autre Kame-Hame-Ha. C'est ce que fait Gokû contre le Kame-Hame-Ha de Jackie Chun.

Kame-Hame-Ha Hanekaeshi かめはめ波跳ね返し  (Kame-Hame-Ha retourné) :

Apparition : DB vol. 10 - DB ep. 88.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Ten Shin Han
Caractéristiques : Technique visant à attendre le Kame-Hame-Ha jusqu'au point d'être touché et à le renvoyer sur l'adversaire par un Kiai. C'est la technique qu'utilise Ten Shin Han contre Yamcha au 22ème Tenka Ichi Budôkai.

Kame-Hame-Ha Makusu Pawâ  かめはめ波マクスパワー 
(Kame-Hame-Ha puissance maximum) :

Apparition : DB vol. 5 - DB ep. 28.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Jackie Chun.
Caractéristiques : Pour amplifier la puissance destructrice du Kame-Hame-Ha, il est nécessaire de développer son corps au maximum de ses capacités musculaire. Grâce à cette technique, Jackie Chun possède une puissance telle qu'il parvient à détruire la Lune.

Shunkan Idô Kame-Hame-Ha 瞬間移動かめはめ波
(Kame-Hame-Ha en déplacement instantané) :

Apparition : DB vol. 34
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Cette technique consiste à se placer juste devant l'adversaire en utilisant le Shunkan Idô, et à lui asséner un Kame-Hame-Ha à bout portant ne lui laissant pas le temps d'esquiver. Elle permet de détruire la partie supérieure du corps de Cell.

Chô Kame-Hame-Ha  超かめはめ波 (Super Kame-Hame-Ha) :

Apparition : DB vol. 16 - DB ep. 144.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Il s'agit du Kame-Hame-Ha exécuter par Gokû, devenu plus puissant après l'entraînement que Kami-sama lui fait subir au monde Céleste. Le Chô Kame-Hame-Ha est si puissant qu'il repousse le terrible Makôsen de Piccolo.

Feinto Kame-Hame-Ha  フェイントかめはめ波 (Kame-Hame-Ha feinté) :

Apparition : DB vol. 26 - DBZ ep. 88.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Technique que Gokû utilise pour surprendre Freeza. Il libère deux Kame-Hame-Ha sous l'eau et les fait monter vers le ciel en direction de Freeza, ce qui détourne suffisamment son attention pour permettre à Gokû de l'attaquer de front.

Magaru Kame-Hame-Ha 曲がるかめはめ波  (Kame-Hame-Ha ondulant) :

Apparition : DB vol. 14 - DB ep. 121
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Cett variante permet de contrôler le mouvement du Kame-Hame-Ha en maniant l'énergie diffusée par la main. Gokû utilise cette technique contre Piccolo Daimaô.

Renzoku Kame-Hame-Ha 連続かめはめ波  (Multiple Kame-Hame-Ha) :

Apparition : DB vol. 23
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Technique permettant d'envoyer plusieurs Kame-Hame-Ha à la suite. Seuls ceux qui ont subi un entraînement sévère peuvent exécuter le Renzoku Kame-Hame-Ha. Gokû l'utilise sur lui-même à bord du vaisseau spatial l'emmenant sur Namek, afin d'accroître sa résitance au combat.

Karada wo Fukuramasu  体を膨らます (Gonflement du corps)* :

Apparition : DB ep. 197.
Origine : Pouvoir
Personnage : Furogg
Caractéristiques : Possédant la faculté depuis sa naissance de faire enfler son corps jusqu'à devenir des centaines de fois plus volumineux que sa taille normale, Furogg l'utilse lors de l'Ano Yo Ichi Budôkai (championnat des arts martiaux de l'au-delà). En occupant tout l'espace du ring, il voulut avec technique pousser son adversaire Malaiko en dehors pour le faire perdre.

Kiai  気合い (Kiaï)

Apparition : DB vol. 42 - DBZ ep. 291.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Ûbu (Oob)
Caractéristiques : Technique permettant de libérer et d'accroître l'énergie du corps par un grand cri. Le Kiai provoque une puissante onde de choc qui vient heurter l'adversaire. Ûbu, rendu furieux par les moqueries de Gokû, exécute le Kiai.

Kiai Gan  気合い眼 (Kiaï Gan) :

Apparition : DB vol. 39 - DBZ ep. 234.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Kaiô Shin, Majin Buu.
Caractéristiques : Technique consistant à ébranler l'adversaire en lui lançant un regard foudroyant. Parce qu'il s'agit d'une attaque invisible, le Kiai Gan peut surprendre l'adversaire. Majin Buu, ayant subi cette attaque de Kaiô Shin, l'imite aussitôt et lui rend la pareille.

Kiai Keshi  気合い消し (Kiaï Keshi) :

Apparition : DB vol. 15 - DB ep. 137.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Ten Shin Han, Son Gokû.
Caractéristiques : Technique puissante qui permet, en lançant un Kiai, de réduire à néant une attaque relative à l'énergie vitale (au Ki). En utilisant le Kiai Keshi, Ten Shin Han fait disparaître en une seconde la Super Dodonpa de Tao Pai Pai, et Gokû le Kikôha de Nappa.

Kiai Hô  気合い砲 (Kiaï Hô) :

Apparition : DB vol. 26 -DBZ ep. 88.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû, Cell.
Caractéristiques : Technique permettant de libérer une grande énergie, invisible à l'oeil nu, et de l'envoyer en bloc sur l'adversaire à une très grande vitesse. Sur Namek, Gokû utilise cette technique dans le combat acherné qu'il livre à Freeza.

Kienzan  気円斬 :

Apparition : DB vol. 19 - DBZ ep. 24.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Kuririn, Cell, entre autres.
Caractéristiques : Technique élaborée par Kuririn, qui consiste à transformer son Ki en espèce de super scie circulaire. Tout d'abord, il faut, la main levée vers le haut, libérer l'énergie, puis la faire tourner rapidement pour la lancer enfin sur la cible choisie. Kuririn utilise sa technique contre Nappa. Bejîta utilise également par la suite une technique similaire au Kienzan, mais ne lui donne pas de nom.
Anime : Dans un anime réalisé par ordinateur pour une exhibition dédiée au monde de Toriyama, Cell utilise une technique proche du Kienzan.

Tsuibi Kienzan 追尾気円斬  (Kienzan à "tête chercheuse") :

Apparition : DB vol. 27 - DBZ ep. 103.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Freeza, Cell.
Caractéristiques : Variante du Kienzan, que Freeza imite après avoir vu celui de Kuririn, qui a la capacité de suivre le Ki d'une personne. Cette technique peut également être doublée. C'est la dernière attaque que lance Freeza contre Gokû, sur la planète Namek.

Renzoku Kienzan  連続気円斬 (Multiple Kienzan) :

Apparition : DB vol. 25 - DBZ ep. 80.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Kuririn
Caractéristiques : Attaque consistant à envoyer sur l'adversaire plusieurs Kienzan à la fois. Ceux qui ont la malchance de les recevoirs finissent découpés en petits morceaux. Lors des affrontements sur Namek, Kuririn lance ses Kienzan sur Freeza, sauvant ainsi Gohan d'une mort certaine.

Kikôha  気功波 :

Apparition : DB vol. 15
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû, Son Gohan, Bejîta, Trunks, Piccolo, Kuririn, N°17, N°18, Raditz, Freeza, Ginyû, Cell et Majin Buu parmi d'autres.
Caractéristiques : Technique permettant de faire sortir le Ki du corps, et de le matérisaliser en un rayon d'énergie destiné à l'attaque. C'est un technique que maîtrise Gokû, bien sûr, mais aussi de nombreux combattants qui apparaissent dans l'histoire de Dragon Ball. Il arrive souvent à cette technique de changer de nom selon les personnages qui l'utilisent. Ainsi certains parleront de "Enerugî Ha (rayon d'énergie)" ou de "Enerugî Dan (canon énergétique)", mais il s'agit bien de la même technique. Possédant de nombreuses variantes, il lui arrive aussi d'évoluer selon des facteurs de vitesse et de puissance. Elle se décline sous deux formes, l'une ressemblant au Kame-Hame-Ha, et l'autre au Genkidama (sphérique).

Kakusan Kikôha 拡散気功波  (Kikôha explosif) :

Apparition : DB vol. 15 - DBZ ep. 27.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Son Gokû, Son Gohan, Bejîta, Trunks, Piccolo, Kuririn, N°17, N°18, Raditz, Freeza, Ginyû, Cell et Majin Buu parmi d'autres.
Caractéristiques : Technique permettant de faire sortir le Ki du corps, et de le matérisaliser en un rayon d'énergie destiné à l'attaque. C'est un technique que maîtrise Gokû, bien sûr, mais aussi de nombreux combattants qui apparaissent dans l'histoire de Dragon Ball. Il arrive souvent à cette technique de changer de nom selon les personnages qui l'utilisent. Ainsi certains parleront de "Enerugî Ha (rayon d'énergie)" ou de "Enerugî Dan (canon énergétique)", mais il s'agit bien de la même technique. Possédant de nombreuses variantes, il lui arrive aussi d'évoluer selon des facteurs de vitesse et de puissance. Elle se décline sous deux formes, l'une ressemblant au Kame-Hame-Ha, et l'autre au Genkidama (sphérique).

Kôkyûgata no Kikôha 光球型の気功波 (Kikôha sphérique) :

Apparition : DB vol. 39 - DBZ ep. 234.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Majin Buu.
Caractéristiques : Variante consistant à libérer des deux mains le Kikôha sous la forme d'une énorme boule énergétique. Son Gohan reçoit cette boule de plein fouet et est emporté très loin par sa puissance énergétique. Il ne se relève pas de cette attaque.

Daburu Kikôha  ダブル気功波 (Double Kikôha) :

Apparition : DB vol. 17 - DBZ ep. 04.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Raditz.
Caractéristiques : Variante consistant à libérer un Kikôha dans chaque main et à les lancer en même temps. Gokû et Piccolo, qui s'étaient alors alliés pour affronter Raditz, furent surpris par ce double Kikôha que celui-ci leur lança, mais qu'ils esquivèrent en grande partie au dernier moment.

Tsuibi Kikôha  追尾気功波 (Kikôha à "tête chercheuse") :

Apparition : DB vol. 16 - DB. ep. 137.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Kuririn, Piccolo.
Caractéristiques : Kikôha qui poursuit l'adversaire jusqu'à l'atteindre. Cette technique peut être doublée.

Yubisaki kara no Kikôha 指先からの気功波  (Kikôha avec les doigts) :

Apparition : DB vol. 14 - DB. ep. 121.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Kami-sama, Cell, Piccolo Daimaô, Piccolo, Freeza, Bejîta, Mûri, N°18, parmi d'autres.
Caractéristiques : Variante consistant à libérer le Kikôha par les doigts sous la forme d'un rayon d'énergie.

Yubisaki kara Renzoku Kikôha  指先からの連続気功波 (Multiple Kikôha avec les doigts) :

Apparition : DB vol. 26 - DBZ ep. 86.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Freeza, Cell.
Caractéristiques : Même technique que la précédente, à ceci près qu'elle permet d'envoyer plusieurs Kikôha à la fois. Il faut néanmoins un grand potentiel de combat pour l'utiliser. Cette technique est utilisée sur Namek pendant les combats déclenchés par Freeza.

Renzoku Kikôha 連続気功波 (Multiples Kikôha) :

Apparition : DB vol. 16
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Kiwi, Son Gohan, Son Goten, Cell, Dodoria, Piccolo, Bejîta, Bejitto, Majin Buu, Recoom.
Caractéristiques : Variante consistant à lancer plusieurs Kikôha en même temps.

Kikôhô 気功砲  :

Apparition : DB vol. 12 - DB ep. 100.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Ten Shin Han
Caractéristiques : Botte secrète du style Tsuru Sen. Elle consiste à concentrer l'énergie en un seul point et à la libérer sur un point précis. C'est une technique qui s'apparente au Kame-Hame-Ha et au Kikôha, à la différence près qu'on ne voit pas la trace énergétique de l'attaque. Sa puissance de frappe est telle qu'elle peut détruire en une seule fois le ring de combat du Tenka Ichi Budôkai. A l'origine, c'est une attaque du style de Tsuru Sen destinée à tuer sans aucune pitié la cible choisie. Comme c'est une technique qui consomme beaucoup de Ki, elle ne peut être utilisée qu'une seule fois au cours d'un combat.

Kizuato no Chiyu  傷跡の治癒 (Guérison des blessures)* :

Apparition : DBZ ep. 133.
Origine : Pouvoir
Personnage : Piccolo
Caractéristiques : Ce pouvoir consiste à guérir les blessures par apposition des mains. Quand Piccolo est mordu par Yamcha envoûté, il feint de devenir démon, puis utilise son pouvoir pour guérir la morsure qu'il a au cou.

Ki no Jôto  気の譲渡 (Transfert d'énergie)* :

Apparition : DBZ film 8.
Origine : Pouvoir
Personnage : Piccolo, Son Gohan, Trunks et Bejîta pour Son Gokû.
Caractéristiques :Ces quatres personnages, ne pouvant pas toucher Gokû directement, lui envoient leur Ki depuis leur bras tendus dans sa direction.

Ki no Tsurugi  気の剣 (Lance d'énergie) :

Apparition : DB vol. 42 - DBZ ep. 270.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Bejitto.
Caractéristiques : Technique consistant à solidifer le rayon d'énergie émis et à modifier sa forme de telle façon qu'il ressemble à une lance d'énergie. C'est avec celle-ci que Bejitto attaque Majin Buu. Seuls ceux qui possèdent une immense énergie vitale peuvent appliquer cette technique, comme par exemple Bejitto, issu de la fusion du N°1 et du N°2 de l'Univers, Gokû et Bejîta.

Ki no Bariâ 気のバリアー  (Bouclier d'énergie)* :

Apparition : DBZ film 8.
Origine : Pouvoir
Personnage : Broly.
Caractéristiques : Champ de force de couleur verte. Broly utilise ce pouvoir alors qu'il n'est encore qu'un bébé, et que la planète Bejîta est sur le point d'être exterminée. Il échappe donc à cette destruction avec son père Paragus en fuyant dans l'espace, protégé du vide par le bouclier.

Kyûketsu 吸血  (Succion de sang) :

Apparition : DB vol. 9. - DB ep. 70.
Origine : Pouvoir
Personnage : Draculaman
Caractéristiques : Vampire de condition, il plante ses dents dans la peau de ses victimes pour leur sucer le sang. Il pompe ainsi jusqu'à ce qu'elles tombent, anémiées. Cette attaque lui vaut la victoire contre Kuririn, au palais d'Uranai Baba.

Kyûshû  吸収 (Assimilation) :

Apparition : DB vol. 30.
Origine : Pouvoir
Personnage : Cell, Majin Buu.
Caractéristiques : Pouvoir permettant à celui qui le détient d'assimiler toute chose désirée pour l'intégrer dans sa propore force. Le premier à utiliser ce pouvoir est Cell, à sa première étape de mutation. Il vide alors tous les habitants de Ginger Town de leur Ki pour accroître sa puissance. Dans le cas de Cell, c'est un dard placé au bout de queue qui se charge de lui envoyer l'énergie absorbée. L'assimilation par Majin Buu n'a, elle, rien à voir avec celle de Cell. Quand ce dernier ne bénéficie que de la puissance de celui qu'il absorbe, Buu lui, récupère en primetous les pouvoirs que détient la personne absorbée. En absorbant Piccolo et Gotenks, il peut ainsi avoir le sang froid du premier et récupère de nombreux et puissants coups spéciaux du deuxième.

Kyôken  狂拳 (Technique du chien enragé) :

Apparition : DB vol. 4
Origine : Technique corporelle
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Technique visant à bondir furieusement sur l'adversaire, comme possédé par un chien enragé. En finale du 21ème Tenka Ichi Budôkai, Gokû invente cette technique pour contrer celle dite "de l'homme ivre" (Suiken) de Jackie Chun.

Kyodaika 巨大化 (Métamorphose)* :

Apparition : DBZ film 1 - DBZ ep. 113.
Origine : Pouvoir
Personnage : Garlic jr, Gasshu, Vinegard.
Caractéristiques : Sous l"influence de la planète Makyô, le corps du démon se décuple et sa puissance augmente considérablement. Mais en ce qui concerne Garlic junior, il semblerait qu'il n'ait pas besoin de la planète Makyô pour se métamorphoser, puisqu'il aurait lui-même ce pouvoir.

Kûkanteni Panchi Ando Kikku  空間転移パンチ&キック 
(Téléportation d'attaques pied et poing)* :

Apparition : DBZ film 12.
Origine : Coup spécial
Personnage : Janenba.
Caractéristiques : Quand Janenba donne des coups de pieds et de poing dans un endroit de l'espace étrange qu'il crée, ses attaques se téléportent dans un autre endroit. Il devient alors impossible de les anticiper.

Kûchû Teishi 空中停止  (Suspension aérienne) :

Apparition : DB vol. 10 - DB ep. 86.
Origine : Technique corporelle
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Comme il est impossible de se défendre en chutant, il est facile d'être la proie des attaques de l'adversaire. Pour éviter cela, Gokû freine sa chute et se suspend dans l'air en soufflant très fort vers le bas, le temps suffisant pour éviter le coup de poing qui lui était destiné.

Kusuguri Kôgeki くすぐり攻撃  (Techniques de chatouille)* :

Apparition : DBZ ep. 196.
Origine : Technique corporelle
Personnage : Kyatapy
Caractéristiques : "Torture" que fait subir Kyatapy à Gokû lors de l'Ano Yo Ichi Budôkai (Championnat des arts martiaux de l'au-delà). Doté de 10 bras, ol s'en sert pour chatouiller son adversaire. C'est la seule attaque qu'il connaisse. Elle est certes efficace un moment, mais cela ne l'empêche pas d'être facilement battu.

Kuchi kara no Kaen  口からの火炎 (Jets de flammes par la bouche)* :

Apparition : DBZ film 13.
Origine : Attaque
Personnage : Hildegân
Caractéristiques : Attaque que lance Hildgân après avoir fait fusionner les deux parties de son corps. Les puissants jets de flammes qu'il envoie par la bouche ravagent entièrement la ville qu'il attaque.

Kuchibue 口笛  (Sifflements)* :

Apparition : DBZ film 4.
Origine : Coup Spécial
Personnage : Son Gohan.
Caractéristiques : Ce n'est qu'un simple air sifflé pour faire danser Haiyâ Doragon qui se révèle être un son extrêmement désagréable pour les Namekkusejin. Gohan irrite non seulement Piccolo avec ses sifflements, mais déstabilise Slugg qui demeure incapable d'agir pendant un moment.

Kurasshâ Bôru クラッシャー・ボール (Crusher Ball) :

Apparition : DB vol. 24 - DBZ ep. 67.
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Jeece.
Caractéristiques : Jeece produit une boule de Ki avec l'une de ses mains et la lance sur son adversaire à la manière d'un service de volley-ball. Il utilise cette attaque contre Gokû quand il l'affronte avec Barta.

Keitai Henka  形態変化 (Mutation) :

Apparition : DB vol. 31
Origine : Pouvoir
Personnage : Cell.
Caractéristiques : C'est ce qui distingue Cell des autres cyborgs construits par l'ordinateur du docteur Gero : le développement de la puissance par mutation. Il mute une première fois en absorbant N°17, puis obtient le corps parfait en absorbant N°18. Avant d'avoir une forme humaine grâce à ces cyborgs, il avait plutôt l'air d'un insecte. En obtenant le corps parfait, il devient le guerrier idéal, aussi puissant que rapide, excellant à tous les niveaux de combat.

Kekkai  結界 (Création de matière étrange)* :

Apparition : DBZ film 12.
Origine : Pouvoir
Personnage : Janenba.
Caractéristiques : Avec cette matière ressemblant à de la glace, Janenba enveloppe tout le royaume d'Enma Daiô, l'empêchant ainsi de contrôler les passages dans l'au-delà. De plus, elle se révèle efficace contre les attaques énergétiques répétées de Gokû et Paikûhan qu'elle absorbe et disperse. Etrangement, c'est devant les injures de Paikûhan qu'elle se met à réagir et à se briser comme du verre. Cette matière disparaît quand Gojîta se débarrasse de Janenba une fois pour toute.

Kôgeki Hanekaeshi 攻撃跳ね返し (Retour d'attaque) :

Apparition : DB vol. 3 - DB ep. 40.
Origine : Coup Spécial
Personnage : Buyon
Caractéristiques : Possédant un corps aussi flasque et élastique qu'un marshmallow, toutes les attaques que Buyon reçoit sont aussitôt retournées par la souplesse de ce corps sans qu'il en soit bléssé le moins du monde. Même le Kame-Hame-Ha, fierté de Gokû, s'avère inéfficace contre lui, lorsqu'il l'affronte au 5ème étage de la Muscle Tower.

Kôshû Kôgeki  口臭攻撃 (Haleine fétide) :

Apparition : DB vol. 3 - DB ep. 21.
Origine : Coup Spécial
Personnage : Bacterian.
Caractéristiques : Technique visant à étourdir l'adversaire en lui soufflant une haleine naiséabonde au visage. C'est une technique que Bacterian n'a aucun mal à utiliser puisqu'il ne s'est pas lavé les dents une seule fois dans sa vie. Il souffle son "haleine fétide" sur Kuririn lors du 21ème Tenka Ichi Budôkai.

Kôsengan 光線眼  (Rayon oculaires) :

Apparition : DB vol. 13 - DB ep. 121.
Origine : Pouvoir
Personnage : Piccolo Daimaô, Piccolo, Ten Shin Han, Freeza, Kuula.
Caractéristiques : Pouvoir qui permet de lancer des rayons énergétiques par les yeux pour ainsi attaquer l'adversaire. La puissance de cette attaque dépend de la force de celui qui l'exécute. C'est un pouvoir qui est acquis dès la naissance.

Kôsoku Idô  高速移動 (Déplacement foudroyant) :

Apparition : DB vol. 11 - DB ep. 96.
Origine : Coup Spécial
Personnage : Son Gokû.
Caractéristiques : Technique visant à s'approcher de l'adversaire en se déplacant très vite de droite à gauche grâce à un jeu de jambes travaillé. Ce déplacement est si rapide qu'il donne l'impression de disparaître aux yeux de l'adversaire, ce dernier n'arrivant plus à suivre le mouvement. Gokû exécute cette technique au 22ème Tenka Ichi Budôkai.

Kokan kara no Gekishû Kôgeki  股間からの激臭攻撃 (odeur noséabonde de slip) :

Apparition : DB vol. 3 - DB ep. 21.
Origine : Coup Spécial
Personnage : Bacterian.
Caractéristiques : Autre attaque puante de Bacterian qui consiste à mettre à mettre devant le nez de son adversaire son doigt qui vient de gratter l'intérieur de son slip. Ceux qui ont le malheur de sentir cette odeur immonde s'évanouissent assitôt.

Kokoro wo Yomu 心を読む  (Faculté de lire les pensées)

Apparition : DB vol. 4 - DB ep. 22.
Origine : Coup Spécial
Personnage : Jackie Chun, Karin, Saichorô, Son Gokû.
Caractéristiques : Faculté de lire les pensées et les faits imprimés dans la mémoire d'une personne. Gokû ainsi que le Grand chef Namek apposent leur main sur la tête des personnes pour lire leurs pensées. Jackie Chun et Karin se mettent en phase avec l'esprit de ceux dont ils veulent interroger la mémoire. Dans les deux cas, c'est un moyen plus précis que la parole pour obtenir des informations.
Anime : Slugg peut lire les pensées de Bulma en posant en posant sa main gauche sur sa tête, et peut ainsi en savoir plus sur les Dragon Balls de la Terre.

 

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