Dragon BallTechniques Dragon Ball

 

Liste des techniques par ordre Alphabétique

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A noter que toutes les techniques sont rangées par leur nom original japonais.

* désigne les techniques existantes uniquement dans l'anime.

 

Baioeki Kyûshû Kyodaika バイオエキ吸収巨大
(Métamorphose aprés l'absorption du bouillon de culture) * :

Apparition : DBZ Film 11
Origine : Pouvoir
Personnage : Bio Broly
Caractéristiques : En absorbant le bouillon de culture qui avait permis de creer les guerriers bioniques, le corps de Broly se développe en même temps que sa puissance, le seul point faible de ses cellules mutantes, et non des moindres, est qu'elle se change en pierre au contact de l'eau de mer.

Bakurikimaha 爆力魔波 (Explosion démoniaque) :

Apparition : DB vol.14
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Piccolo Daimaô
Caractéristiques : En empoignant fermement une de ses mains qui a accumulée toute l'énergie vitale du corps, Piccolo Daimaô envoie sur son adversire un rayon explosif. Alors qu'il concentre son énergie, son aura se frotte à l'air ambiant, ce qui provoque une tension électrique autour de lui. Seulement, pour réaliser cette attaque Piccolo Daimaô doit baisser sa garde et se met donc facilemnt à la portée des coups de son adversaire. Le Bakurikimaha fait un énorme cratère dans le sol et expédie toute persone visée ans ce trou profond. Gokû, en subissant cette attaque, est gravement touché.

Bakuretsu Makôhô 爆裂魔光砲 (Désintégration) :

Apparition : DB vol.13
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Piccolo Daimaô
Caractéristiques : Rayon énergétique capable de détruire une ville entière d'un seul coup. Lors de son allocution télévisée, Piccolo Daimaô déclare qu'il détruira de la même façon, le 9 Mai de chaque année une province tirée au hasard en commémoration de l'anniversaire de son avénement au royaume de la Terre.

Bâninggu Atakku バーニンッグ・アタック (Burning Attack)

Apparition : DB vol. 28 - DBZ ep. 120
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Trunks
Caractéristiques : Après avoir exécuté une série de mouvements, Trunks joint les deux mains en avant afin de lancer un puissant Kikôha. Cette technique n'a pas de nom dans le manga, le nom "Burning Attack" provenant des jeux vidéo Dragon Ball Z.

Bankoku Bikkuri Shô 萬國驚天掌

Apparition : DB vol.5
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Jackie Chun
Caractéristiques : Jackie Chun se concentre nerveusement pour faire effluer l'électricité contenue dans son corps dans ses mains jointes, en double intensité il envoie sur son adversaire. Celui-ci reçoit une violente décharge qui l'immobilise et finit par le tuer si il tente de résister. Kame Sennin n'effectue cette attaque que 2 fois dans sa vie, une fois contre Grand-père Son Gohan et une fois contre Gokû lors de la finale du 22ème Tenka Ichi Budôkai.

Bariâ バリアー (Champ de force) :

Apparition : DB vol.31
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : N°17, Cell, Bejitto
Caractéristiques : Technique de défense utilisant le Ki, qui permet de se protéger des attaques énergétiques ou physiques de l'adversaire. Cette technique se revèle efficace pour empêcher Buu d'absorber Bejitto. Seulement pour que ce champ de force soit actif il faut libérer une énergie vitale constante, il est également nécessaire pour développer un tel champ de force de posséder une énergie vitale au moins 2 fois plus importante que celle de son adversaire. Cell acquiert cette technique après avoir absorbé N°17 et son énergie de type perpetuelle. Bejitto, "Le N°1 de l'univers", assimile egalement cette technique. Seulment, même lui ne peut repousser les attaques de ceux qui sont beaucoup plus puisants que lui.

Bariâ no Majutsu バリアーの魔術 (Champ de force démoniaque) :

Apparition : DB vol.39
Origine : Sorcellerie
Personnage : Babidi
Caractéristiques : En criant "Bariâ", en levant les deux mains au dessus de sa tête, Babidi s'enveloppe d'une aura qui le protège pafaitement des attaques énergétiques. Tel le Shôgekiha de Buu qui malgré sa puissance n'ébranle pas le champ de force démoniaque. Cependant en ce qui concerne les attaques physiques il se revèle en revanche très faible. Consommant énormément d'energie Babidi n'utilise ce champ de force que dans les cas les plus critiques.

Barûn Furasshu Bonbâ バルーンフラッシュボンバー(Ballon Flash Bomber) * :

Apparition : DBZ ep. 261
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Gotenks
Caractéristiques : Technique qui permet d'accroître la puissance destructrice des Sûpâ Gosuto Kamikaze de Gotenks. Cela permet provisoirement de rendre Buu inoffensif.

Biggu Ban Atakku ビッグ・バン・アタック (Big Bang Attack) :

Apparition : DB vol.29
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Bejîta, Bejitto
Caractéristiques : Variante du kikôha que lance Bejîta sur N°19. Cette attaque qui détruit N°19, peut être aussi nommée le : "Sûpâ Bejîta no Gyarikku Hô" (Le Canon Garric de Super Bejîta), bien qu'il existe quelques différences entre les façons de produire et de libérer l'énergie dans les 2 techniques. Pour le Big Bang, une des mains se place à l'avant du corps et libère un puissant kikôha en direction de l'adversaire. L'énergie compressée ne touche pas une zone large comme celle du "Gyarikku Hô" (Canon Garric) mais se concentre sur un point plus précis, ce qui cause plus de dommages. Quand Bejîta lance sopn attaque, il détruit la parcelle de terre où N°19 se trouve. En terme de puissance, c'et la meilleure attaque de Bejîta à cette époque.
Anime : Bejitto utilise cette attaque contre Buu, bien qu'il ménage un peu son adversaire la puissance de son attaque est telle qu'elle met rapidement Buu en pièce.
Dans le 6ème film DBZ, Bejîta tente également le Big Bang Attack sur Métal Kuura mais celui-ci évite son coup grâce au Shunkan Idô.

Biggu Ban Kame Hame Ha ビッグバン・カメハメ波 (Big Bang-Kame-Hame-Ha)* :

Apparition : DBGT ép. 61
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Super Gojîta
Caractéristique : Il s'agit tout simplement d'un Kame-Hame-Ha et d'un Big Bang Attack combiné, qu'exécute Gojîta sur Î Shinron. Il faut bien entendu posséder une puissance immense pour pouvoir combiner deux techniques pareilles. Ce que seul la fusion de Gokû et Bejîta pouvait creer. C'est l'attaque la plus puissante qu'utilise Gojîta dans la série.

Bukûjutsu 舞空術 (Danse de l'air) :

Apparition : DB vol.10
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Ten Shin Han, Chaozu, Gokû, Gohan, Goten, Kuririn, Videl, parmis d'autres...
Caractéristiques : Technique qui aurait été probablement crée à l'origine par Tsuru Sennin. Elle permet de se suspendre et de se déplacer dans les airs en utilisant le Ki. C'est une technique énergetique de base et à l'instar de Videl, tous ceux qui apprennent à ressentir leur énergie peuvent la maîtriser. Kuririn et Gokû assimilent seuls le Bukûjutsu. La vitesse de déplacement d'un personnage dépend avant tout de son niveau d'énergie et de sa maîtrise de la technique. Gokû peut, par exemple, aller plus vite que son Kinto-Un à sa vitesse maximum. Les extraterrestres comme Piccolo possédent aussi une technique similaire qui leur permet de voler. Kame Sennin, quant à lui, n'a jamais eu l'utilité d'apprendre le Bukûjutsu, le Kinto-Un puis Kôgamera se trouvant toujours là pour le porter dans les airs en cas de nécéssité.

Butsushitsu Shutsugen Majutsu ぶつしつ出現魔術 (Technique de matérialisation) :

Apparition : DB vol.9
Origine : Magie
Personnage : Akkuman, Kaiô, Dâbura, Piccolo, Rô KaiôShin
Caractéristiques : Technique qui permet de matérialiser tout objet par la force de la pensée. Les facultés de matérialisation de Kaiô et de Piccolo se rapprochent plus d'un réel pouvoir que d'une technique assimilée.

Burikko ブリッコ (Technique d'attendrissement) :

Apparition : DB vol.4
Origine : Faculté physique
Personnage : Lanfang
Caractéristiques : Quand son adversaire tente de lui porter un coup, elle pousse un cri effarouchée puis elle fait mine de pleurer quand elle le reçoit. C'est une technique estiner à destabiliser l'adversaire. Elle met Nam en colère après avoir tenter de l'attendrir lors du 21ème Tenka Ichi Budôkai.
Anime : Goten faisant mine de pleurer provoque le reveil de Broly dans le 10ème film DBZ.

Burên Kurasshu Hanmâ ブレーンクラッシュハンマー (Brain Clash Hammer) * :

Apparition : DBZ ep. 261
Origine : Energie vitale : Ki
Personnage : Gotenks
Caractéristiques : Technique qui, à l'instar du Kienzan est destiné à trancher ses adversaires. Le Super Saiyajin 3 Gotenks, utilise cette technique après s'être échappé de la salle de l'ésprit du temps, et tranche littérallement Buu en 2.

Buresu ブレス  (Souffle) :

Apparition : DB vol. 39
Origine : Faculté spéciale
Personnage : Majin Buu
Caractéristiques : Coup qui permet, en aspirant l'énergie ambiante de libérer un souffle destructeur. Ce souffle possède une puissance telle qu'il va jusqu'à anéantir une ville. Buu, alors à la recherche de Piccolo, Goten et Trunks utilise cette technque pour détruire les villes à la demande de Babidi.

Buresu ni yoru Henka Bîmu Gaeshi ブレスによる変化ビーム返し
(Souffle anti-rayon transformant) :

Apparition : DB vol. 40
Origine : Faculté spéciale
Personnage : Majin Buu
Caractéristiques : Le mauvais Buu utilise ce souffle pour renvoyer le rayon transformant sur le gros Buu qui le lui a lancé. Ce dernier est donc changé en chocolat par son propre rayon puis mangé par le mauvais Buu.

Bunkai Terepôto 分解テレポート (Décomposition / Téléportation) * :

Apparition : DBZ Film 12
Origine : Pouvoir
Personnage : Janenba
Caractéristiques : A la manière d'un puzzle en relief, le corps de Janenba se décompose en petite parties qui s'éparpillent ensuite pour se recomposer dans un autre endroit.

Bunshin 分身 (Duplication) * :

Apparition : DBZ ep. 15
Origine : Pouvoir
Personnage : Piccolo, Kuririn, Medamaccha
Caractéristiques : Technique que montre souvent Piccolo à l'entrainement. Medamaccha quant à lui se duplique en 4 mini-Medamaccha qu'il envoie sur Gohan afin de lui pomper son Ki.

Bunshin no Jutsu 分身の術 (Technique de Duplication) :

Apparition : DB vol.6
Origine : Ninjutsu
Personnage : Murasaki
Caractéristiques : Technique d'attaque qu'il execute avec ses 4 frères. A son signal ils apparaissent à ses cotés. Leur nombre n'effraie pas Gokû qui les bats facilement.

Bunseki 分析 (Capacité d'analyse des combats) * :

Apparition : DBZ Film 7
Origine : Pouvoir
Personnage : N°15
Caractéristiques : Relié directement à l'ordinateur du Dr Gero, N°15 utilise ses données pour analyser les stratégies de combat de Gokû et les siens. Il peut ainsi prévoir leurs coups et profiter de cet avantage pour les mettre à rude épreuve.

Bunretsu Kôgeki 分裂攻撃 (Technique de division) * :

Apparition : DBZ ep. 196
Origine : Pouvoir
Personnage : Chapchay
Caractéristiques : Technique utilisé lors du Budô Tai Kai de l'autre monde. En se déplaçant à très graned vitesse Chapchay donne l'illusion de se diviser en plusieurs personnes, excepté qu'en réalité il ne s'agit pas d'une illusion. A la fin du combat ses doubles se telescopent et se détruisent eux-mêmes.

Bodî Chenji  ボディーチェンジ (Body Change) :

Apparition : DB vol. 24
Origine : Coup spécial
Personnage : Ginyû
Caractéristiques : En criant "Chenji!", Ginyû expose son corps face à l'adversaire et lance un rayon destiné à éblouir. L'énergie lumineuse alors produite autour de celui ci est récupéré par la bouche de Ginyû et lui permet d'échanger son corps avec celui de l'adversaire. Cependant, s'habituer à un nouveau corps demande parfois du temps. Et pendant cet accoutumance, il est impossible de maîtriser les techniques et la puissance du corps échanger.
Anime : Sous sa forme de grenouille, Ginyû utilise une machine qui traduit le langage des animaux pour crier sa technique et prendre ainsi le corps de Bulma. Sans cette machine, Ginyû même en coassant "Chenji!", en langage grenouille ne serait pas parvenu à exécuter le Body Change.

 

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